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某手机游戏大作口碑一落千丈。FTG手机游戏还是要看一下。 某款手机游戏,每玩一局时

这篇文章给大家聊聊关于某手游大作口碑一落千丈。格斗手游还是要看一下。,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

表面上看,《一人之下》很像DNF中的PVE模式。且不论手游风格与原作的兼容性如何,作为一款游戏,我只能说极其无趣、无趣。

走一遍剧情,和人物对话,然后在战斗场景中战斗两次,然后再走一遍剧情,再对话,玩几十秒……如此循环往复,不能一下子跳过。玩了10多分钟,我只觉得累,浪费时间。

《一人之下》号称是一款ACT游戏,却不知何故将游戏内容的重心放在了剧情上,打造出了这样一款不伦不类的日式RPG。这东西就是锤子和棍子,游戏玩起来不好玩,剧情读起来也不流畅。

这不像《一人之下剑》。 《仙剑》的剧情最早是在游戏中创作的,随后就有了根据其改编的影视剧。你已经有了原著漫画,从影视剧中衍生出来,然后将IP复制到手机游戏中。这个剧情有什么独特之处和独特之处呢?除了向原著和影视剧的老读者和观众兜售情怀之外,又有多少人会真正想看呢?就算是真正的老观众,这么糟糕的游戏和剧情阅读体验真的会有人买账吗?

相比之下,同样是2D格斗游戏、国内ARPG网游先驱的DNF早在十几年前就已经将剧情与动作融为一体,将剧情内容隐藏在细节中,让单纯喜欢动作的玩家能够享受到游戏的乐趣。并让喜欢钻研剧情的玩家发现许多令人惊喜的彩蛋。

即便是从剧情上来说,也很难有人能与DNF相比。 《一人之下》原作已经连载多年,游戏也被迫坚持原作。也因此,游戏中的剧情走向对于玩家来说都是熟悉的,甚至在面对重大节点的时候,内心也没有任何的干扰。如果一个游戏角色经常按照规定的路径成长,如果有太多“命中注定”的硬性设定,那么这个账号和别人创建的账号有什么区别呢?游戏角色也需要活力,玩家不想控制一个命运由天决定而不是由我决定的角色。

同样作为一款横版卷轴格斗游戏,DNF中的角色养成元素让玩家可以从技能搭配、装备积累、连击设计等多个方面打造属于自己独特的角色账号,并不断攀登体验独特的体验。成就感。

目前DNF手游版的正式上线日期已经定在今年夏天。官方宣布客户端游戏的原创内容和玩法将在手游上展示,并针对手机端进行了特殊优化。前几天看到官网预订人数已经突破400万,现在预订还有精彩礼包。我已经预订了,你还在等什么?

用户评论

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class="comment-user"> 早不爱了

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这游戏我追了一段时间了,感觉确实不太行了节奏慢,战斗系统操作感也下降很大,玩着真没意思,还是有些格斗类的手游好玩一点.

    有20位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 嘲笑!

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说这个游戏口碑暴跌有点夸张吧?虽然新版本确实有些调整,但我个人觉得操作难度适当增强了,反而更考验技术的玩家。毕竟追求极致的爽快感和深度也是很重要的!

    有11位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 野兽之美

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别逗了,这个游戏节奏太慢了,战斗系统过于复杂,很多连招都没时间用起来而且还容易卡顿,这种格斗手游能玩得舒服吗?真希望厂商赶紧修复bug,优化一下流畅度!

    有11位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 别在我面前犯贱

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以前这款手游确实很火热,玩法很创新,但是现在越来越让人失望了。氪金门槛高,游戏内策划操作过于频繁,感觉不再是原来的那款手机玩家喜欢的格斗类游戏...

    有19位网友表示赞同!

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class="comment-user"> ■孤独像过不去的桥≈

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"格斗手游还得看它"这句话我真是服气!这款手游还是很有潜力的,只要优化一下新版本的问题,我认为一定会重新赢得大家的认可!

    有13位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 旧爱剩女

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这个游戏的音乐真的很好听啊!还有战斗特效很华丽,总体来说,这款游戏打击感虽然有点下降,但视觉效果还是很不错的。

    有5位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 笑叹尘世美

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口碑暴跌?我玩到现在感觉还不错啊,操作难度挺高的,对新手可能有一点挑战,不过越玩越上瘾!

    有16位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 长裙绿衣

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玩这款游戏久了容易感到疲乏的原因应该是游戏节奏较为缓慢,战斗过程比较消耗精力。希望厂商能够调取游戏的平衡点,设计更加刺激的玩法来吸引玩家!

    有7位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 漫长の人生

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以前很喜欢这款手游,但是现在感觉越来越氪金化了,很多装备和皮肤都需要付费购买,这种做法真的很让我失望。我希望开发团队能重视大家的感受!

    有19位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 孤廖

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这个游戏本身的格斗系统是很不错的,画面也很精美,可惜就是操作性略差,新手不太容易上手,需要多多练习才能感受到游戏的乐趣!

    有16位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 神经兮兮°

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玩这个游戏真的需要耐心的磨合!刚开始确实有些卡关,但是一旦掌握了技巧,战斗就会变得很有乐趣。希望大家不要轻易放弃这款有潜力的格斗手游!

    有18位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 淡抹丶悲伤

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虽然口碑有所下降,但是我还是建议各位格斗游戏的爱好者体验一下这款游戏,看看它是否符合你自己的口味!

    有15位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 可儿

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"格斗手游还得看它" 这句话听起来很自大的感觉吧?我玩过很多格斗类的手游,这只是一个普通的水平,并没有达到顶尖的地步。

    有14位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 该用户已上天

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这款游戏最大的缺点就是平衡性问题明显,某些角色过于强大,容易导致游戏失去公平性和乐趣!建议开发团队多多测试调整,让游戏更加平衡!

    有7位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 命里缺他

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玩格斗手游最重要的还是玩家的体验感和操作感受!如果一款游戏的节奏太慢,操作难度过高,很容易引起玩家的厌烦。希望这款手游能改进这些问题!

    有8位网友表示赞同!

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class="comment-user"> あ浅浅の嘚僾

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这款游戏的音乐确实不错!战斗特效也很华丽,但作为一个格斗手游来说,画面质量还可以提升一些,细节方面再精细一点就更完美了!

    有17位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 何必锁我心

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这游戏让我感觉有点失望,期待值很高,结果玩起来比较闷,虽然打击感一般,但整体体验并没有达到我心中的预期……

    有10位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 凉话刺骨

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这款手游的战斗系统确实很精致,人物模型也很不错,可惜操作性稍微差了一点,对新手不太友好。总评还是不错的!

    有16位网友表示赞同!

王者荣耀后羿:该该怎么办办成为射手中的王者
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